Le Saragosse Miguel Risueño exerce son activité professionnelle à Los Angeles, où il occupe le poste de directeur créatif de Production Club depuis 2012. Miguel est la personne chargée de concevoir les grands événements mondiaux tels que le Superbowl avec tout un ensemble d’effets spéciaux, de lumières et de sons. Il produit également les tournées de grands artistes.
Pour en savoir plus sur son activité, il a accordé une interview à Go Aragón dans laquelle il nous raconte comment est né Production Club, un studio de création multidisciplinaire spécialisé dans la conception et la production d’expériences immersives pour les secteurs de la musique, de la technologie et des jeux vidéo. Ses principaux bureaux sont situés à Los Angeles et en Espagne.
Elle dispose actuellement d’une équipe mondiale d’environ 50 personnes, dont 15 sont espagnoles. Le directeur créatif de Production Club nous révèle et nous donne les clés de leur organisation délocalisée : » L’équipe en Espagne fait sa journée et quand elle termine, elle laisse ses conclusions, ses dossiers ou ses projets pour que la personne suivante qui est aux Etats-Unis puisse continuer. Cela nous rend compétitifs car nous faisons deux jours de travail en un», explique Miguel.
Son studio possède un portefeuille diversifié de projets qui associent le design aux technologies émergentes, notamment l’Intersect Festival, le premier festival de musique, d’art et de technologie d’Amazon ; la tournée World War Joy des Chainsmokers ; la Bio-Haque de Grimes, Nina Kraviz et SOPHIE ; et de nombreux projets pour Skrillex, YouTube, Amazon Web Services et Intel, entre autres.
Et récemment, et pour la deuxième fois, le Production Club a collaboré à la production d’un événement mondial majeur tel que le Super Bowl. Le directeur de la création de Production Club affirme que la National Football League (NFL) est une organisation traditionnelle qui se modernise. C’est pourquoi Miguel estime que «ce qui a retenu l’attention du Club de production, c’est que nous sommes une entreprise jeune, plus fraîche dans le processus de création d’idées et qui prend davantage de risques».

Enfin, dans cette interview, Miguel Risueño tente d’expliquer le processus qu’ils suivent pour développer les événements ou les spectacles musicaux et le temps qu’il leur faut pour les développer. Ce sont des emplois qui demandent beaucoup de créativité, dit-il. «Le plus important est de comprendre les besoins du client. À partir de là, de manière plus créative et interne, nous recherchons les meilleures solutions. On pourrait dire que chaque processus est différent en fonction des besoins du client», explique Miguel.
